1. 퍼블리셔
    1. 크레이지피쉬
      1. 허진호 대표
        1. (前) 네오위즈 인터넷 대표이사
        2. (前) 한국 인터넷 기업 협회 회장
        3. 한국 소셜 게임 산업을 대표할 수 있는 좌장격 어른
      2. KT 투자 (미확인)
      3. 게임
        1. 페이스북
          1. 고고! 맞고
          2. 최초의 한글 페이스북 맞고 게임
          3. 국내 게임 심의를 받음
          4. 고고! 농장
          5. Happy Farm의 한국어 로컬라이징 버전
          6. 중국 Five Minutes 이 개발, 해외에서 인기
        2. 국내 플랫폼에도 진출 예정
        3. 페이스북 외의 해외 로컬 플랫폼에도 관심이 있는 것으로 보인다
    2. 디브로스
      1. 코스닥 상장사 디지털 오션 관계사
        1. 웹에이전시, 게임 내 광고
        2. 소셜 게임 독자 개발 및 퍼블리싱
      2. YG 엔터테인먼트와 게임을 포함한 페이스북 기반 소셜 비지니스 협력
        1. 매력적인 협업 대상
      3. 게임
        1. 페이스북
          1. 패션월드
        2. 그 외 자체 개발 타이틀
        3. 네이버
          1. 홀인원골프
      4. 소셜 게임 포털 소시G 추진
        1. 현시점에서 국내 최초
        2. 각 플랫폼과의 관계 설정이 이슈. 채널링?
    3. 아보카도 엔터테인먼트
      1. 해외 게임의 국내 출시에 집중, 빠르게 의미있는 성과를 내고 있다.
      2. 게임
        1. 네이버 소셜 앱스
          1. 마이시티
          2. 설치수 237037
          3. 마이팜
          4. 설치수 235,569
          5. 와일드에이지
          6. 해피타워
          7. 아이시타워
          8. 데일리파클
      3. 전신은 야후코리아 게임 사업부
        1. 당시는 온라인 게임 퍼블리싱 중심 조직
        2. 여타 소셜 게임 스타트업들과는 조직 스타일이 이질적일지도...
      4. 스톤브릿지 캐피탈 투자 (5억)
    4. 총평
      1. 극히 초기 단계, 개화의 가능성은 있으나 어떤 모양새로 성장하게 될지는 미지수
      2. 이외에도 소셜 게임 퍼블리셔를 지향하는 곳이 꽤 있다
      3. 개발사에게 명확한 메리트를 딱히 제공할 수 있을지?
        1. 자금?
        2. 기술?
        3. 노하우?
      4. 플랫폼 홀더와 경쟁하게 되는게 아닐까?
        1. 네이트, 네이버, 다음 등 각 플랫폼의 지원이 꽤 충실해지고 있음
  2. 플랫폼
    1. daum 소셜 게임
      1. 국내 소셜 게임 플랫폼으로는 후발주자인 셈이지만, 소수의 개발사들이 눈에 띄는 실적
      2. 대표 게임
        1. 아크로폴리스 (플로우게임즈)
          1. 의미있는 유료화
      3. 플랫폼
        1. yozm
        2. daum cafe
        3. 파괴력 있다! 이후를 주목할만. daum 회사 차원에서의 지원이 있다면?
    2. NATE 앱스토어
      1. 무엇보다도 개방적인 자세가 인상적, 현재 시점에서 국내 대표 소셜 게임 플랫폼
      2. 김영을 부장 / 오픈플랫폼팀장
      3. 최윤난 팀장 / 오픈 플랫폼 제휴팀
      4. 카테고리 기준 전체 138개 앱, 게임 앱 91개
        1. (2011년 2월 12일)
      5. 플랫폼
        1. 네이트온
          1. 아직 네이트온을 활용한 소셜 인터랙션은 크지 않은 듯.
          2. 메신저는 가장 소셜한 도구 중 하나로, 발전 가능성이 크다.
          3. 서비스탭에서 바로 게임 링크를 제공중
          4. 순서대로 아쿠아스토리, 해피타운, 햇빛목장,런어웨이,동물낙원,사천성,버디스매시,해피가든, 비쥬얼드 블리츠...
          5. 피쳐폰 모바일 게임의 경우처럼, 메뉴에서의 접근 depth가 이슈가 될 것으로 보인다.
          6. 크로스프로모션까지 고려하면, 초기 선점에 성공한 상위업체가 유리해질 수 밖에 없음.
        2. 싸이월드
        3. 그룹 차원에서 플랫폼 사업에 강력한 의지를 보이고 있음
          1. SKT와도 적극 협력 예정
      6. 대표 게임
        1. 아쿠아스토리(선데이토즈)
          1. 현재 "스토리" 연작 정글 스토리가 오픈
        2. 패션시티(noknok)
          1. 첫날 천만원, 2주만에 1억
          2. 안정적인 매출을 꾸준히 올리고 있는 타이틀
          3. 개발사 창업 멤버들이 커뮤니티 / 소셜에 대한 경험, 의지가 강력
        3. 에브리타운(피버스튜디오)
          1. 2500만원이라는 경이적인 일매출이 화제
      7. 드림 소셜 프로그램
        1. 컨텐츠 진흥원, 마이크로소프트와 공동으로 개발사/개발자를 지원
          1. 서버 및 개발 프로그램 지원, 심의료 면제 등
      8. 각종 지원 프로그램
        1. PF 투자
        2. 게임 심의 완전 대행
    3. NAVER 소셜 앱스
      1. 플랫폼
        1. 미투데이
        2. 네이버 블로그
        3. 네이버 카페
      2. 권순선 부장 / 개방형 서비스 팀장
      3. 심의료, 수수료, 서버 지원, 각종 공모전 등을 통한 붐업이 눈에 띈다.
        1. 지원에 대한 의지 강함
      4. 게임앱 총 44개 (2011년 2월 12일)
      5. 게임에 국한되지 않는 플랫폼의 발전을 지향하는 듯
      6. 대표 게임
        1. 베이스볼 워즈 (링크투모로우)
        2. 아쿠아스토리 (선데이토즈)
        3. 해피아이돌 (노리타운 스튜디오)
          1. 설치수 204015
        4. 마이시티 (아보카도)
          1. 설치수 237,037 (2011년 2월 12일)
        5. 마이팜 (아보카도)
          1. 설치수 235,568
          2. 퍼블리셔 아보카도의 선전에 주목 필요
        6. 갓워즈 (모야소프트)
          1. 설치수 80543
    4. 버디버디
      1. 버디앱
        1. http://apps.buddybuddy.co.kr
        2. 현재 게임앱 9개
          1. 노리타운
          2. 해피가든이 현재 1위, 설치 31818
          3. 삼지게임즈
          4. TalentWalker
          5. 이엔아이스튜디오
          6. 아툰즈
          7. 게임엔젤
        3. 기본적인 모양새는 네이트 앱스토어 벤치마크
      2. 회원수 기준 2200만
        1. 청소년, 저연령 특화
          1. 버디버디는 충분히 가능성 있는 플랫폼
        2. 역으로 청소년이 성장하면서 네이트, MSN으로 이탈하는게...
        3. 자사 게임 포탈과의 상호 잠식 우려가 있지 않을지.
      3. 현재 버디버디는 위메이드(코스닥) 자회사
  3. 개발사 (스타트업 위주)
    1. 2World
      1. LBS 기반 모바일+소셜 게임 개발중
    2. Devsisters
      1. 네이트
        1. 런어웨이
          1. 국내 최초 UNITY 기반 소셜 게임
          2. 65만 누적 사용자
      2. 애플 앱스토어
        1. 오븐 브레이크
          1. 미국 등 19개 국가 TOP FREE 1위
          2. 미국 TOP PAID 10위
        2. 앨리스 어드벤처
          1. 일본 앱스토어 3위
      3. 이지훈 대표
      4. 문상필 이사
        1. EX NEXON AMERICA
      5. 전현직 데브시스터즈 인력들 전반적으로 굉장히 우수하다는 인상을 받았음
      6. 코스닥 상장사로부터 전략적 투자 유치
      7. "될 것 같은 회사 중 하나..."
    3. dground
      1. 네이버
        1. 포니랜드
    4. Link Tomorrow
      1. 네이트
        1. 베이스볼워즈
      2. 네이버
        1. 베이스볼워즈
      3. 일본
        1. 아라리오가 퍼블리싱
          1. MIXI
      4. NHN 출신 인력들의 맨파워에 기대
        1. 이길형 대표
        2. 이형빈 실장
    5. Moyasoft
      1. 갓워즈 : 신들의 전쟁
        1. 네이트
        2. 네이버
        3. MMORPG와 SNG 요소의 결합
          1. 적절한 포지셔닝으로 평가
      2. 개발중
        1. LBS 활용 게임
        2. 아이폰 기반 소셜 게임
      3. 소수 인원이지만 개발의 포커스가 확실하다는 인상
      4. 홍영준 대표
    6. NHole
      1. 팡팡시티
        1. 네이트
    7. NokNok(노크노크)
      1. 박시진 대표
        1. 바닐라캣 등 커뮤니티 지향 게임 개발 경험에서 오는 인사이트
        2. 미니 게임 등 플래시 게임 개발 경험
      2. 네이트
        1. 패션시티
          1. 2011년 2월 22일 기준 인기 순위 1위
          2. 억단위 매출 발생
          3. 해외 진출 예정
      3. 우수한 게임성, 웰메이드 게임 지향
      4. 직원수 20여명
        1. 온라인 게임 개발 분야의 베테랑 다수
    8. TalentWalker
      1. 네이트
        1. 해피수족관
        2. 해피 키친
        3. 동방선지
        4. 스타히어로
        5. 프렌드링크
      2. 버디버디
        1. 해피키친
        2. 동방선지
      3. 네이버
        1. 동방선지
        2. 해피수족관
        3. 해피키친
        4. 미니가든
        5. 스타히어로
    9. WIDEPICS
      1. 망치파워게임
      2. 네이트
    10. 큐빅스튜디오
      1. 최웅규 대표
      2. 위메이드 산하의 온라인 게임 스튜디오 인력들이 중심
      3. 웹게임
        1. 삼국지존
          1. 하이원 퍼블리싱
          2. 좋은 성과를 내고 있음
      4. 아직 소셜 네트워크 게임을 출시하지는 않았지만, 웹 브라우저 기반 게임 및 HTML 5 기술에 일찍 주목한 점은 높이 사고 싶다.
    11. 게임엔젤
      1. 네이트
        1. 엔젤 타자왕
        2. 엔젤메이플 - 달맞이꽃 축제편
        3. 퐁키의 젤리쌓기
        4. 난니가좋아
      2. 버디버디
        1. 젤리쌓기
      3. 네이버
        1. 엔젤 타자왕
        2. 퐁키의 젤리쌓기
        3. 난니가좋아
    12. 게임쿠커
      1. Crazy 윷놀이
        1. 네이트
    13. 네오윈게임즈
      1. 바이킹
        1. 네이트
    14. 노리타운 스튜디오 (구 고슴도치 플러스)
      1. 네이트
        1. 해피아이돌
        2. 해피타운
        3. 해피가든
        4. 캐치미 이프유캔
          1. 국내 첫 소셜 게임
        5. 세계 어디까지 가봤니?
        6. 영어챌린지
        7. 야옹야옹
        8. 한자 챌린지
        9. 바이러스 퇴치 작전
        10. 해피몰 (신작)
      2. 버디버디
        1. 해피가든
        2. 한자 챌린지
      3. 다음
        1. 해피타운
        2. 해피아이돌
      4. 네이버
        1. 해피아이돌
          1. 204016
        2. 해피타운
          1. 70504
      5. 송교석 대표
      6. 안철수 연구소 사내 벤처로 시작
      7. 일본 등 해외 서비스에서도 선전중
      8. 페이스북에도 진출
      9. 일반적인 게임 개발사와 차별화되는 독특한 센스가 느껴진다.
      10. 작성중!
    15. 누스랩
      1. 네이트
        1. 도너팅
      2. 네이버
        1. 도너팅
        2. 쉽팜 인 슈가랜드
    16. 로드컴플릿
      1. 배정현 대표
      2. 카네기멜론대 유학파 3인, 마이크로소프트 출신 등 해외 경험 있는 인재로 구성
      3. 해외 시장 및 플랫폼 상황에 밝고, 적극적이다
        1. 게임샐러드
        2. 스팀
        3. 페이스북
      4. UNITY 3D 엔진을 국내에서 비교적 빨리 전문적으로 다루기 시작한 점도 가산점
      5. 페이스북
        1. 블루하트
          1. 교육용
      6. 스팀
        1. Trino
      7. 아이패드
        1. 플레이칼레이
          1. 칠링고 퍼블리싱
    17. 루비콘게임즈
      1. 네이트
        1. 스타시티
        2. 슈팅스타
        3. 뽀잉뽀잉
      2. 네이버
        1. 슈팅스타
      3. 연세대학교 학내 벤처
      4. 표철민 대표
        1. 위자드웍스 대표
    18. 리니웍스
      1. 네이버
        1. 렛츠 드라이브
      2. 네이트
        1. 렛츠 드라이브
      3. 플래시 게임 엔진 등 기술력 우수, 창사 이래 퇴사자가 없는 팀웍 발군
    19. 리젠소프트
      1. 네이트
        1. 홈런킹
      2. 네이버
        1. 홈런킹
    20. 메이트게임
      1. 네이트
        1. 러브러브 스도쿠
        2. 해적왕
        3. 겟스타
      2. 네이버
        1. 해적왕
    21. 블루오션
      1. 빵 아저씨의 네모네모
      2. 네이트
    22. 비호감
      1. 가나다초코
      2. 네이트
    23. 삼지게임즈
      1. 네이트
        1. 비밀의 방
          1. 삐요다마리 DS
        2. 아라누리 <농부기 Vs 농솨꾼>
      2. 버디버디
        1. 아라누리 <농부기 Vs 농솨꾼>
        2. 비밀의 방
          1. 삐요다마리 DS
    24. 선데이토즈
      1. 네이트
        1. 윷놀이
        2. 아쿠아스토리
        3. [신작] 정글스토리
        4. 사천성
        5. 애니팡
        6. 애니팡 트위스트
      2. 네이버
        1. 아쿠아스토리
        2. 사천성
        3. 애니팡
        4. 애니팡 트위스트
      3. 이정웅 대표
        1. NHN에서 플래시 게임 백여종 개발
      4. 임현수 이사 (CTO)
        1. 고슴도치 플러스, 엔씨소프트
      5. 박찬석 이사
        1. 오디션 개발
      6. 소프트뱅크 벤처스와 코로롱인베스트먼트에서 30억 투자
      7. 회원수 330만, 2011년 연매출 100억을 바라보는 한국 소셜 게임 대표 업체
    25. 선피니티
      1. 네이트
        1. 말랑말랑 사천성
        2. 모두의 카페
          1. 이쁘게 잘 나왔습니다
      2. 권영건 대표
      3. 모바일 게임, GPS 탑재 게임 개발 경험
      4. 대구 소재
    26. 소셜인어스
      1. 김미영 대표
      2. 연윤호 제작실장
      3. 페이스북
        1. VNH Poker
    27. 스몰월드 크리에이티브
      1. 조영거 대표
        1. RPG 스네이크 1인 개발자
        2. 독특한 센스와 개발력을 보유
    28. 시그망
      1. 타짜왕
      2. 카드매치
      3. 네이트
    29. 아카온
      1. 애플 앱스토어
        1. 교육용 APP
        2. 플래너 S
      2. 정명원 대표
    30. 아툰즈
      1. 네이트
        1. 스타 프로젝트 온라인
        2. 때부자 - 투게더
        3. 인사이트
        4. 분식왕 왕중왕
        5. 블록스
      2. 버디버디
        1. 때부자 - 투게더
      3. 네이버
        1. 때부자 - 투게더
    31. 와플스토어
      1. 작업중
    32. 윙스인어스
      1. 네이버
        1. 가자! 신대륙으로
    33. 이앤아이스튜디오
      1. 네이트
        1. 플라워가든
        2. 아그작 토스트
        3. 드레스 카페
        4. 완소! 요리타이쿤
      2. 버디버디
        1. 완소! 요리타이쿤
      3. 네이버
        1. 완소! 요리타이쿤
        2. 아그작 토스트
        3. 드레스 카페
        4. 플라워가든
    34. 이음
      1. 네이트
        1. 스카이콩콩
    35. 이지모드
      1. 네이트
        1. 플레이가든
          1. 최근 런칭
      2. 페이스북
        1. 플레이가든
        2. 터키어, 태국어등 비영어권 공략
        3. 국내에서는 드문 페이스북 게임 런칭 경험과 회사의 맨파워에 주목한다
      3. 김지호 대표
        1. 단군의 땅 개발자!
        2. 카이스트 전산학과 90학번
        3. 마리텔레콤, 엔씨소프트, SK C&C
        4. 10년전부터 게임의 커뮤니티 성향에 대해 주목
    36. 자라자
      1. 네이트
        1. 노노네모판
      2. 소셜 게임보다는 기능성 APP에 집중
      3. 김유 대표
        1. 업계에서도 드문 미대 출신 CEO
        2. 독특한 인사이트 보유
    37. 젤리버스
      1. 김세중 대표
        1. @playjuny
        2. 다재다능, 적극적인 캐릭터
        3. EX 넥슨
      2. Social Photo Service & APP
      3. 소셜 게임도 준비중
    38. 지브릭 스튜디오
      1. 플래닛팜
        1. 네이트
        2. 웹 3D 실시간 멀티플레이 소셜게임
          1. 넥슨별 스타일?
    39. 파프리카랩
      1. 김동신 대표
        1. 여러 경로에서 주목받고 있는 젊은 경영자
        2. 서울대학교 컴퓨터공학과
        3. (ex) ncsoft
      2. 일본 앱스토어
        1. 이성을 사로잡는 당신의 지성2000
      3. 페이스북
        1. 해적의 유산
      4. 국내 소셜 게임 개발사중 페이스북에 가장 빨리 뛰어든 회사
      5. 차기작의 방향성에 대해서 알려진 바 없음
    40. 프로자이너
      1. 네이트
        1. 마이룸
      2. 네이버
        1. 마이룸
    41. 플레이웍스
      1. 네이트
        1. 걸스라이프
      2. 교육용 팩키지 게임
        1. 마법 고양이 미야오 시리즈
      3. 애플 앱스토어
        1. 모찌모찌 일본어
          1. 교육 부문 판매 1위
      4. 김광열 대표이사
      5. 김웅남 개발실장
        1. 온라인 게임에서 다양한 경험을 보유
    42. 플로우게임즈
      1. 웹게임
        1. 아포칼립스
          1. 동양 온라인/게임하마 퍼블리싱
          2. 시기적절하게 출시된 RPG 스타일 웹게임
          3. 일본 서비스
          4. SeedC
      2. 그외
        1. 로스트사가 히어로즈
          1. 페이스북 및 국내 플랫폼, 스마트폰
          2. UNITY3D
      3. 다음/요즘
        1. 아크로폴리스
          1. DAUM 1등 게임
          2. 유료화
          3. 페이스북 등 진출 예정
        2. 카페무림대전
          1. 게임온 퍼블리싱
          2. 신작, CBT 중
      4. "국내에서 가장 규모가 큰 소셜 게임, 웹 게임 전문 개발사"
        1. 약 50명
        2. 연세대학교 공대 학내 벤처 출신
      5. 국내외 대기업, 메이저 업체와 다양한 형태로 협업중
        1. 게임온 (일본)
        2. DAUM
        3. 삼성전자
      6. 새로운 플랫폼에 빨리 적응하고, 기동력있는 개발력이 눈에 띈다.
      7. 김헌준 대표
    43. 피버스튜디오
      1. 네이트
        1. 버디스매시
        2. 컬러팡
        3. 버디팡
        4. 꼭꼭 숨어라2
        5. 판타지 디펜스
        6. 틀린그림찾기
        7. 에브리타운
          1. 일매출 2500만원 기록을 세운 국내 최대 히트작 중 하나
          2. 열성적인 유저들의 지지를 받고 있다
          3. 카페 등을 통한 이벤트, 유저 관리에도 주목
          4. SK컴즈 PF 성공 사례 중 하나
          5. 2010.11 런칭
      2. 네이버
        1. 틀린그림찾기
        2. 컬러팡
      3. 그외
        1. 연금술사 TCG
          1. CJ인터넷/넷마블 공동 개발 & 퍼블리싱
        2. 엄마가 간다
      4. 김대진 대표
      5. 내실 있는 웰메이드 게임 스튜디오 지향
      6. 창업 시점부터 플래시/브라우저 기반 게임 개발에 집중, 국내에서 손꼽히는 노하우 보유
    44. 픽셀베리
      1. 마이스타일
        1. 네이트
        2. SK컴즈 PF
          1. 1억
        3. 게임 컨텐츠가 좀 무겁게 느껴지는 듯
      2. 투자
        1. NEA (실리콘밸리)
      3. 김태훈 대표
        1. 국내 게임 스타트업의 대표적인 해외통
        2. 코넬 대학교, 삼성전자
        3. (前) 누리엔, 리얼타임월드 코리아 창업
  4. 온라인 게임 회사의 사업부 / 자회사
    1. NEXON
      1. 넥스토릭
        1. 네이트 앱스토어
          1. 젤리삐 헥사
          2. 테일즈위버 캐릭터 활용
        2. 적극적인 소셜 게임 개발 가능성 있음
    2. NCSOFT
      1. 소셜 게임 사업부
    3. CJ인터넷
      1. TFT [30초]
        1. 소셜 게임 전문 특화 TFT
      2. 투자, 자체 개발 등 다양하게 모색중인 듯
    4. 그라비티
      1. 네이트
        1. 패션스타
        2. 보석깨기 : 쥬얼드 플래닛
    5. 소프톤 엔터테인먼트
      1. 프렌즈파이터즈
        1. 네이트
        2. 네이버
        3. 일본(예정)
        4. 비교적 좋은 반응
    6. 위메이드
      1. 버디버디
        1. 플랫폼 항목에서 기재
        2. 분명히 가능성은 있는 상황이나, 하드코어 온라인 게임을 주로 개발해온 회사 성향상 플랫폼 육성을 위한 [탄환]이 있을지..?
      2. 위메이드 크리에이티브
        1. 타블렛 PC용 게임 전문 개발
          1. 펫츠
          2. 지스타 2010에서 공개
          3. 그래픽 등 퀄리티에 대해서는 호의적 반응
          4. 메이저 모바일 게임회사 경험자 주도
          5. 마스터 오브 디펜스
        2. 엔곤소프트 인수 MOU
          1. 지분 51%를 5억원에 인수, 5억원은 개발비로 책정
    7. JCE
      1. 네이트
        1. 호이팜
          1. 어느 정도는 실험적인 프로젝트?
      2. 온라인 게임 회사 중에서는 비교적 소셜 게임 붐에 반응이 빠른 편
    8. NHN
      1. 네이버 소셜앱스
        1. 리치타운
      2. 한게임
        1. 오렌지크루
          1. 스마트 디바이스 게임 전문 개발사
          2. 자본금 20억원, NHN 지분 100%
          3. 일본 시장 진출에 큰 관심
          4. 한게임 저팬에서도 소셜, 모바일 게임을 필요로 할 듯
          5. 회사는 역삼 위치
          6. 이후 중소 개발팀, 개발사 M&A에 나설 가능성 관측
          7. 게임 크루 인수
          8. 모바일 게임 개발사
        2. 박영목 한게임 본부 이사
          1. 오렌지크루 대표 겸임
          2. 대기업 출신, NC-MS-블리자드 코리아-크라이텍 코리아/아시아 대표
  5. 모바일 게임 회사의 사업부 / 자회사
    1. 컴투스
      1. 소셜 게임 스튜디오 또는 TFT 존재 확인
      2. 스마트폰 집중
    2. 게임빌
      1. 페이스북 퍼블리싱
        1. 트레인시티 (라이포 인터랙티브)
          1. PF?
      2. 프로야구 슈퍼리그
        1. 네이트 앱스토어
    3. 네모소프트주식회사
    4. 모비클
    5. 폴리큐브
      1. 네이트
        1. 펫팜
        2. 국내 최초의 유무선 연동 게임
      2. 네이버
        1. 펫팜
      3. 박기성 상무이사 / CTO
        1. 과거 PC 팩키지 게임 시절부터의 베테랑
        2. (前) 모바일 게임 회사 엔플레이 대표
        3. 서울대학교
      4. 회사의 본업은 모바일 컨텐츠 CP, 소셜 게임이 주력 사업 영역은 아님
    6. 네오위즈 모바일(지오인터랙티브)
      1. 네이트
        1. 불리
    7. 유무선 연동 이슈, 스마트폰 보급 확대 등의 현황에서 컴투스, 게임빌 등 메이저 모바일 게임 업체의 소셜 게임 진출은 주시 필요
  6. 국내 대기업 관련 사례
    1. 네이버
      1. LG Electronics
        1. LG Mobile Hero
        2. 별 의미를 부여하긴 힘듬
    2. 삼성전자
      1. 하드웨어와 연계한 PF, 크로스 플랫폼 등에 관심 있는 것으로 추정
      2. 스마트폰 및 갤럭시탭 등 타블렛, 안드로이드 계통
  7. 외국계
    1. 중국
      1. Rekoo
        1. 네이트
          1. 햇빛목장
          2. 동물낙원
          3. 햇빛 깊은 바다
        2. 네이버
          1. 햇빛목장
    2. 북미
      1. Popcap
        1. 네이트
          1. 비쥬얼드 블리츠
        2. NCSOFT와 협업 논의중
      2. Rockyou
        1. 네이트
          1. RockYou! 스피드레이싱
          2. FooPets
          3. RockYou! 크라임월드
          4. RockYou! 수퍼펫
          5. 국내에선 뚜렷한 성과를 내고 있다고보긴 좀 힘들지 않을지.
  8. VC/PE 등 투자 사이드
    1. 소프트뱅크벤처스코리아
      1. 포트폴리오
        1. 선데이토즈 (15억)
          1. 임지훈 VC
          2. @jimmyrim
          3. http://www.jimmyrim.com/
    2. 코오롱인베스트먼트
      1. 포트폴리오
        1. 선데이토즈 (15억)
        2. 그외 파악 중
    3. 본엔젤스
      1. 강석흔 파트너 / 이사
      2. 송인애 파트너 / 이사
      3. 장병규 파트너 / 대표
      4. 그래도 국내에서 엔젤하면 가장 먼저 떠오르는 곳 중 하나
    4. 스톤브릿지캐피탈
      1. 포트폴리오
        1. 아보카도엔터테인먼트 (5억)
        2. 라이포인터랙티브 (3.5억)
        3. 소셜인어스 (4.4억)
      2. 박지웅 투자 심사역
        1. 포스텍
        2. 게임, 소셜 미디어, IT 전반에 대한 관심, 전문성
    5. 관심 언급
      1. 린드먼아시아 인베스트먼트
        1. 온라인 게임 투자 사례 있음
      2. 워낙 많아서 추후 업데이트
        1. 제보 받습니다.
  9. 게임 내 광고 솔루션
    1. IGAWorks
      1. 마국성 대표
        1. EX 넥슨
        2. 해외 업계 네트워크
      2. 보유 솔루션이 소셜 게임과의 상성이 좋을 듯
        1. 크로스프로모션 등
      3. 국내의 대표적인 게임 내 광고 전문 업체
  10. 미디어
    1. 하루게임즈
      1. 스마트폰, 소셜 게임 전문 웹진
      2. 창간 준비중
    2. VEYOND PARTNERS
  11. 별도 분류 - 미공개 컨텐츠
    1. 집중 플랫폼
    2. 스마트폰 특화
    3. 웹게임 특화
    4. 유료화 관련